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Cursor Guatemala — Architecting Games in the AI-First Era

Discover how to harness AI to design and develop video games quickly and efficiently. Using Cursor as an AI-powered editor and Unity as the game engine, you'll build a game from scratch while learning to structure projects, generate code with intelligent assistance, and solve design problems in real time.

May 15, 2026

En este taller descubrirás cómo aprovechar el poder de la inteligencia artificial para diseñar y desarrollar videojuegos de manera rápida y eficiente.

Usando Cursor como editor potenciado por IA y Unity como motor gráfico, construirás un juego desde cero mientras aprendes a estructurar tu proyecto, generar código con asistencia inteligente y resolver problemas de diseño en tiempo real.

Para quién es

Está dirigido a desarrolladores y entusiastas del game development que quieran dar el salto a un flujo de trabajo moderno donde la IA se convierte en tu asistente creativo.

Qué te llevás

Al finalizar, te llevarás no solo un prototipo jugable, sino también las bases para arquitecturar tus propios proyectos en esta nueva era del desarrollo asistido por IA.